昨天我在社区看到一篇帖子,说的是一万小时定律,根据百度百科的词条
达到一万小时和成为某个领域的专家只是一个必要条件,也就是说成为专家一定经过1万个小时的努力,而1万个小时的努力不一定成为专家。
那么我们对应到DOTA里面,就会发现有许多普通玩家都有1万个小时,例如XG,但是他们往往只有平均水平。
在DOTA中我将世界级大师等同于职业玩家,我认为达到职业玩家必须满足三个条件:天赋、努力以及机遇;而达到高手只需要做到天赋以及努力,那么XG已经做到了数倍于常人的努力,按理说就算XG智商比常人低一些,通过努力的弥补也能成为高手。但是DOTA里面的天赋和我们平常所指的天赋又不太一样,平常的天赋一般是指身体天赋或者头脑天赋,以运动和读书为例,跑步的速度一般取决于身体的形态、反应力、爆发力等等;而读书的天赋主要是一种思维运转的能力。但是在DOTA中,DOTA天赋既包括身体天赋又包括头脑天赋,比如Pis的神级反应和DOTA1酒神的大局观。
也就是说,一个世界级的职业选手必须拥有大量的努力、超常的身体天赋和头脑天赋。大量的努力和超常的身体天赋可以让你的操作水平趋于稳定,而职业选手之间的差距就是头脑天赋,所以这也是为什么我们看比赛中一流战队的对线能力、操作、反应力都差不多,但是往往在决策上面却千变万化,而对游戏胜负影响最大也往往取决于这些决策是否正确。有些人可能会认为通过大量的练习,根据经验总结可以寻找出在某一个局面下应该采取什么样的战术策略和选择等等,那么这个说法是否正确呢?
至少目前基本所有战队都是凭着经验判断来做决策,但是在DOTA中,每一场比赛的局势都是不一样的,我们不可能找出某场比赛中双方队伍的选人完全一样并且在某个时间点他们所处的位置、状态、装备等级等等因素都相同,所以我们无法获得根据在以前某个局势下的决策来推出准确的决策答案,但是在DOTA中有一支队伍能够做到这些,那就是OpenAI战队,它们通过强化学习(Reinforcement learning)和大数据分析,总是能够选择出在当前局面下最好的决策,所以我认为职业战队想要取得突破式的进展,引入大数据分析是最好的办法,如果没有,那么职业选手的头脑天赋就显得尤为重要。
回到我们普通玩家上面,如果你的DOTA天赋一般,能不能通过大量的努力和练习让你的水平突飞猛进呢?答案是否定的,你这么做确实能够让你提升水平,但是你最多能够达到和你DOTA天赋差不多并且与你对游戏认知度差不多的玩家的水平。游戏认知度也就是你对游戏了解的多少,比如说你的游戏时间是8000小时,认知度是整个游戏的40%,那么和你水平相当的玩家对游戏的认知度也是40%,但是他的游戏时间可能仅仅是3000小时。所以说当你达到一个较多的游戏时间后,你的分数基本在一个分段浮动,浮动的原因来自于你今天的心情好坏,你匹配到的队友状态等等。那么肯定有兄弟想问了,我有个朋友以前是统帅,但是今年上了超凡,他是不是因为运气好才做到这些的?
显然不是。在我看来,他是提高了自己的身体天赋,或者是复刻了别人的头脑天赋,比如说他以前可能用的是双飞燕的鼠标,导致他的操作很烂,但是他今年换了个很棒的鼠标,使得他操作水平突飞猛进。身体天赋固然难以提高,但是头脑天赋却可以复刻,比如说你今天看到了炼子哥的天堂敌法,你回去玩了几局感觉像是发现了版本答案,实力提升几个档次,但是这是别人的东西,如果除去外界的因素,我们在自己的局中可能永远不会有这样的思维提升,所以在我看来,在路人局中想要快速提升你的实力,你直接多研究高手的思路就可以了,也许理解一场职业比赛的大概内容会比你自己玩几局甚至几十局提升来的更快,但是在职业比赛中,很多队伍并没有复刻其他队伍的思路,因为他们的水平可能差不多,复刻的东西很可能实用价值并不大,但是如果有一个超一流的职业战队出现,例如OG,那么就会有一些队伍去复刻他们。
最后,DOTA的核心本质就是头脑天赋,包括:BP、战术思路、大局观、决策等等。如果你的努力和身体天赋达到极致,也许你的DOTA水平也并不能远高于和你头脑天赋一样的人;但是如果你的头脑天赋达到极致,并且你的努力、身体天赋和常人一样,那么你在DOTA的实力会远远高出和你其他条件一样的人。(DOTA是个脑力游戏!)
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